Les applications de livraison numérique (à la demande), les jeux vidéo en ligne, notamment, alimentent une crise d’obésité à l’échelle européenne aux « proportions épidémiques », a averti l’Organisation mondiale de la santé (OMS).

Dans un rapport majeur, l’OMS a déclaré que l’excès de poids cause environ 1,2 million de décès chaque année sur le continent.

Des applications de livraison de « fast food » les jeux sédentaires et les médias sociaux ne sont que quelques-uns des facteurs d’une « société numérisée » contribuant à alimenter la crise, a déclaré l’agence.

Selon l’OMS, six adultes européens sur dix sont en surpoids ou obèses, tandis qu’un enfant sur trois en âge scolaire et 8% de moins de cinq ans sont trop gros.

On craint que la pandémie de Covid n’ait fait qu’empirer les choses en raison d’une baisse de l’exercice et de l’augmentation de «la consommation d’aliments riches en graisses, en sucre et en sel», en partie en raison d’une augmentation de l’utilisation des applications de livraison de repas, le rapport mentionné.

Limiter le nombre de points de vente à emporter dans les quartiers à faible revenu n’est qu’une des mesures que l’OMS prétend nécessaires pour résoudre le problème.

« De manière alarmante, il y a eu des augmentations constantes de la prévalence du surpoids et de l’obésité dans la région européenne et aucun État membre n’est sur la bonne voie pour atteindre l’objectif d’arrêter la hausse de l’obésité d’ici 2025 », indique le rapport.

L’obésité est associée à une pléthore de problèmes de santé, notamment des complications musculo-squelettiques, le diabète de type 2, les maladies cardiaques et au moins 13 types de cancer.